Ein tierisch gemeines Würfelspiel, bei dem Risikobereitschaft und Zockereigenschaften gefragt sind. Bereits beim ersten Wurf fängt die Spannung an, denn der Sonderwürfel entscheidet: weitermachen, gilt nur dieser Wurf oder müssen alle Punkte abgegeben werden. Aber auch die "Abzocker-Chance" oder die Aktionskarten, wie z.B. "Fieser Hund" oder "Glücksschwein", beeinflussen das Spiel und machen es bis zum Schluss spannend. So macht Abzocken Spaß!
INHALT: 6 Augenwürfel, 1 Aktionswürfel, 1 Würfelbecher, 6 Übersichtskarten, 25 Aktionskarten, 1 Block, 4 Bleistifte, 1 Spielanleitung auf 5 Karten
© 2006 Lucy Schultz/Lizenz durch PROJEKT SPIEL











